top of page

Правила хакатона

1. Организационные аспекты

  1. В рамках Хакатона могут быть разработаны следующие Проекты: программа, мобильное приложение, веб-сервис. Следующие Проекты должны быть согласованы с организаторами: создание собственного набора данных ("датасета"), работа по анализу открытых данных по заранее согласованной схеме и результатами (проект по инфографике, визуализации или журналистике данных). 

  2. Проект, разрабатываемый в рамках Хакатона, должен иметь общественную полезность.

  3. Проекты, регистрируемые на хакатон, не могут быть политически ангажированными (создаваться для продвижения или обслуживания интересов какой-либо определенной политической партии, движения, конкретного политика). Мониторинг нарушений выборов, антикоррупционная деятельность, надзор за прозрачностью и ответственностью власти НЕ считаются политически-ангажированной деятельностью.

  4. Проект должен быть зарегистрирован до или во время мероприятия на специальном сайте. На момент представления проекта "страница проекта" на сайте должна быть заполнена полностью.

  5. На демофесте (презентации проектов) могут быть представлены только своевременно сданные прототипы Проектов, выполненные командой из двух и более человек или одним человеком (персональный проект).

  1. В проекте должны быть использованы "открытые данные" (перечисленные в разделе "Наборы данных" сайта или найденные самостоятельно и соответствующие определению, или разработанные самостоятельно до или во время мероприятия и доступные публично).

  2. Проект, создаваемый в рамках Хакатона, должен быть создан на мероприятии, а не заранее. Вы можете использовать готовые библиотеки (в том числе собственные). Для реализации разрешается использовать любые фреймворки. 

  3. Если у вас есть большой проект и вы хотите реализовать какую-то его часть/компонент/мобильное приложение, то вы можете в рамках Хакатона это создать и принять участие в демофесте, однако вами должно быть четко обозначено, что сделано в рамках мероприятия, а что было уже готово. В этом случае вам также надо проконсультироваться с организаторами, прежде чем приступать к реализации Проекта.

  4. Исходный код приложений должен быть размещен на github.

  5. Итоговый Проект должен быть доступен в Интернете всем пользователям. Мобильное приложение iPhone может быть продемонстрировано в соответствующем ПО с компьютера, однако вы обязаны по результатам предоставить основные скриншоты и более подробное описание.

2. Технические аспекты

Члены жюри будут оценивать проекты по следующим критериям: 

 

  1. Выполнение технических условий и насколько "открытые данные" являются важной составляющей Проекта.

  2. Наличие проблемы, которую решает Проект и оригинальность предложенного решения.

  3. Социальная и общественная значимость проекта (при прочих равных условиях преимущество будет отдано именно такому проекту).

  4. Законченность проекта, качество выполнения работы, соотношение объем работы и время, аккуратность, продуманность интерфейса и взаимодействия с пользователем.

  5. Потенциал Проекта, насколько массовым он может стать, есть ли для него рынок и потребители.


​Подробнее о критериях оценки будет сообщено на мероприятии.

3. Оценка проектов

Организаторы / Organizers

St.Petersburg National Research University of Information technologies, mechanics and optics
Teplitsa of social technologies
Open and Future Web Foundation

Партнеры / Partners

НП Информационная культура

При поддержке

При поддержке комитета по информатизации и связи Санкт-Петербурга
При поддержке комитета финансов Ленинградской области в рамках проекта "Открытый бюджет"
При поддержке Правительства Ульяновской области
Бизнес-инкубатор "Ингрия"

Информационные партнеры

Консорциум W3C (World Wide Web)
Фонд Общественное Мнение (ФОМ)
Деловая Афиша
IT Событие
Типичный программист
Открытое Правительство
ChangeLab
Фонд свободы информации

HR партнер

QD
HcakDay
Студия Михаил Кечинова
FRUCT

Мобильный партнер

Генеральный информационный партнер

Консорциум W3C (World Wide Web)
bottom of page